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rEACtjs this.stAtE

this.state通常是用来初始化state的,this.setstate是用来修改state值的。如果你初始化了state之后再使用this.state,之前的state会被覆盖掉,如果使用this.setState,只会替换掉相应的state值

React是基于组件和状态机的。 你表达得不是很明确,我猜一下。 状态值肯定是一个属性,举个例子比如控件颜色有三个,red, yellow, green,你想用数组记录这些状态, var color = ["red", "yellow", "green"],setState的时候就用xxx.setState(c...

Time Qingqian, heart to warm, see wanshanhongbian cenglinjinran.

参考: scrollState: function(scroll) { var visibleStart = Math.floor(scroll / this.state.recordHeight); var visibleEnd = Math.min(visibleStart + this.state.recordsPerBody, this.state.total - 1); var displayStart = Math.max(0, M...

可以直接使用react的immutability helpers var update = require('react-addons-update'); var newData = update(this.state, {c: {d: {1: {e: {$set: 3}}}}}); this.setState(newData)

可以直接使用react的immutability helpers var update = require('react-addons-update'); var newData = update(this.state, {c: {d: {1: {e: {$set: 3}}}}}); this.setState(newData)

state在constructor方法里写 ... constructor(props) { this.state = { n: ... } } 写default props有两种方法 //1 在组件内部的使用static ... static defaultProps = { name:... } //2 在组件外部 Hello.defaultProps = { name: ... }

可以通过向子组件传入一个修改state的函数,比如如下代码: 父组件: class Father extends Component { construtor(props){ super(props); this.state={ name: 'Peter', age: '26' } } onChangeState(stateName){ this.setState(stateName) } r...

scrollState: function(scroll) { var visibleStart = Math.floor(scroll / this.state.recordHeight); var visibleEnd = Math.min(visibleStart + this.state.recordsPerBody, this.state.total - 1); var displayStart = Math.max(0, Math.flo...

官方推荐的是在constructor中bind,或者箭头函数class属性初始化语法。 class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in t...

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